Un extraño viaje XR sobre psicosis dentro del centro comercial de Melbourne desierto | Teatro
I‘En el centro de la ciudad, Melbourne ha visitado varias veces en los suburbios de los suburbios, pero la semana pasada lo vi en una luz completamente diferente: como un mundo extraño de pesadilla, el tipo no es tan real y clasificación. La idea de reutilizar los espacios no utilizados está lejos de la novela, pero se toma en la fuerte altura de la puerta, una realidad extendida ansiosa y profunda de 90 minutos, o XR, que produce el teatro que mezcla el teatro y la realidad de la variedad.
El creador y director Troy Rainbow describió como “un viaje inmerso en la psicosis”, la puerta se inspiró parcialmente en su propia psicosis, así como la experiencia de su madre, cuya esquizofrenia.
El artista de 37 años usó las cartas que le escribió: “Sus pensamientos y el tipo de pensamientos en los que caí”-“para informar el principal desafío de adaptarse a la historia del sistema de fe.
La palabra “inmersión” se ha colocado en grandes cantidades hoy en día, pero la puerta es fiel a la pregunta La inmersión crea una experiencia agrícola que involucra todos los sentidos, incluido el toque y el olor.
Comienza en una pequeña habitación del Centro Comercial Metro West, como dice Rainbow, “un sueño perdido de un sueño” con un gran complejo no utilizado. Después de una breve meditación guiada, estaba equipado con un auricular VR, y salí de la casa para deambular por el centro cambiante, frente a objetos extraños que no eran antes. Algo que volveré a ver en un momento físico que la realidad virtual, que sacude lo real y poco realista y desencadena un tipo extraño de deja bhu.
Cambie mis auriculares por un par de auriculares, salí de la calle, donde una mujer misteriosa me cuenta historias sobre diferentes lugares a mi alrededor mientras me guía alrededor de la cuadra y en el otro edificio.
Aquí estoy pasando por una serie de elementos viejos y en descomposición a través de las habitaciones del aspecto Altru. Hay un entorno de laboratorio-nacional con una silla del dentista; Una sala de seguridad donde tengo una conversación conmigo ai conmigo que imita mi voz; Un chistes llenos de cosas rotas y colocadas extrañamente; Y una linda casa para niños con serpientes lujosas y un juego de mesa casero en la cama.
A lo largo de la experiencia, las voces se extienden desde los lugares inesperados a mi alrededor, el altavoz direccional logrado en algunas partes: “Entonces, en realidad parece ser la voz en tu cabeza”, dice Rainbow. Estas voces proporcionan tarifas extrañas y a veces históricas. Un hombre le dice a nuestra alma sobre convertirnos en datos y disolverse; Un niño divino El milagro habla del shik. A medida que paso a través de estos entornos, enfrento imágenes extrañas y elementos escritos: textos religiosos, notas crípticas desplazándose en las paredes, documentos tipificados en carpetas. Parece que estoy dentro Una película de miedo o videojuego.
La puerta a la pregunta (que se estrenó en 2021 y sintió varias repeticiones antes de este presente) es en parte poderosa debido a la naturaleza íntima del presente. A lo largo de la experiencia, solo el participante, excepto un actor que los sigue en la calle, se mueve en la dirección correcta, y solo con los pensamientos de sus cabezas (y todos esos locos apagan las paredes). La intimidad de la experiencia, los coautores de cada participante, se siente muy personal.
Todos estos son enfoques muy diferentes para contar historias de medios, incluidos los campos de la representación como el cine y el teatro tradicional. Más allá de las diferencias obvias en la interactividad, este tipo de narración implica el uso del espacio para revelar información y establecer una interacción entre narrativas y ubicaciones.
La tecnología es importante para extraerla, y Rainbow dice que “trabajo con esta mentalidad que no es conveniente para el concepto de tecnología, es co-instante”.
Encontrar las posiciones correctas del mundo real también es original, y usar espacios abandonados y en ruinas que entusiasman con Rainbow: “¿Por qué trabajar en contra de él? ¿Por qué no permitir que esa experiencia notifique esa experiencia?” Dijo. “Si tiene una experiencia más artística incrustada en lugares inactivos, será genial”